Paula Carolei

Possui graduação em Ciências Biológicas pela Universidade de São Paulo (1994), mestrado em Educação pela Universidade Estadual de Campinas (2002) e doutorado em Educação pela Universidade de São Paulo (2007). Trabalha com Tecnologia Educacional desde 1993 e foi, por 5 anos ,coordenadora dos cursos Tecnologias na Aprendizagem e Docência no Ensino Superior do SENAC-SP (2008 a 2013) e por 2 anos foi pesquisadora do LPAI (Laboratório de Pesquisas em Ambientes Interativos) no SENAC. Atualmente é professora adjunta da UNIFESP na área de Tecnologia Educacional da Universidade Aberta e coordenadora da graduação em tecnogia em Design Educacional e faz parte do Grupo de Pesquisa CCM (Comunicação e Criação em Mídias) da PUC-SP. Tem experiência na área de Educação, com ênfase em Educação online, atuando principalmente nos seguintes temas: Didática e Práticas Pedagógicas, Novas Tecnologias e Educação (principalmente EaD on-line, Gamificação e Design Instrucional), Ensino de Ciências e Biologia, Educação Simbólica, Tecnologias Assistivas e Inclusão e Metodologia de Pesquisa (especialmente Design Research).

Cursos Gamificação Criativa

Neste curso serão apresentados e vivenciados os conceitos principais sobre gamificação ampliados pelas lógica do game thinking e os princípios da aprendizagem criativa. Além das vivências, serão apresentadas referências, ferramentas e artefatos para apoiar a construção e reflexão de experiências gamificadas com uma lógica mais criativa, transformadora e acessível para qualquer pessoa e contexto.

SAE - Sistema Aberto para Escapes

O Sistema Aberto para Escapes (SAE) é um programa web que funciona como marcador regressivo de minutos, reprodutor de sons e cadeado digital na criação de Escapes digitais e híbridos, em especial como Recurso Educacional Aberto. Você define senhas, mensagens, embeda recursos e gera um link para compartilhar!

Iniciativa Gamificação Criativa

Imagine uma sequência de lives que trazem um toolkit de superpoderes para gamificar qualquer situação de aprendizagem? Coloque na sua agenda para fazer parte dessa experiência imersiva que mostra como gamificar situações memoráveis de aprendizagem!

Serão 5 temas: 1. Gamificação para iniciantes; 2. Monstrinhos criativos; 3. Game Design Thinking; 4. Gamificação em cursos online; 5. Escape Room.

Psyco Escape

Com a participação de Paula Carolei, Leandro Yanaze, Henrique Evangelista e Gabriel da Silva Bruno, foi montado o Psycho Escape, no espaço destinado à obra Psicose, de Hitchcock, durante a exposição Os Bastidores do Suspense (MIS-SP) em 2018.

Escape Somos Todos Educadores

Realizado na Semana do Servidor Público, o Escape teve como objetivo mobilizar profisionais de diferentes setores da Universidade Federal de São Paulo. Os jogadores precisam encontrar um "bloqueio", um "anjo" e uma hashtag para o diálogo: #somostodoseducadores. Com as três chaves, os jogadores desbloqueavam o site para enviar propostas de melhoria à universidade.

Escape Histórico Catavento

Realizado durante a programação de férias do Museu Catavento, o Escape se baseava na história do palácio onde o museu se localiza e que teve diversos usos em sua história. Os jogadores são convidados a escreverem um laudo técnico junto a dois engenheiros no subsolo do prédio, e ao longo do percurso, encontram elementos de cada fase histórica do palácio.

Escape Catavento

Como parte da programação da São Paulo Tech Week 2018, o Escape foi pensado aproveitando elementos do ambiente cedido (como números no chão). A narrativa apresenta um cientista que estuda a o cérebro humano e acordou sem memória e com sua casa baguçada. O que aconteceu na noite anterior?

Escape SBGames Kids&Teens

Escape montado como parte da programação do Simpósio Brasileiro de Games, em Curitiba. Os jogadores devem desvender o que aconteceu e levantar evidências pró e contra a demissão de um professor, antes que a diretora da escola o demitisse.

Artigos

Diversos artigos sobre jogos e gamificação podem ser lidos a partir do perfil de Paula Carolei no Academia.edu, de forma gratuita.

Framework

Nosso framework é um conjunto de matrizes prontas para preenchimento, que alinha elementos estruturais dos jogos aos objetivos pedagógicos. Ele pode ser adaptado, e deve ser corretamente referido em todas as ocasiões.
Faça download de nosso framework e comece agora a montagem de seu próprio Escape!

Portfólio

Precisa de inspiração para criação de narrativas e desafios? Ou deseja conhecer mais nosso trabalho?
Faça download de nosso portfólio em inglês com imagens.

Nosso grupo

A GameOUT conta com o apoio de diversas pessoas, que contribuem com discussões ricas para que possamos continuar oferecendo vivências e experiências cada vez mais profundas. Conheça abaixo algumas dessas pessoas.

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